[1]
Sekaryati, N.K.A. 2023. Upaya Meningkatkan Keaktifan Belajar Matematika dalam Pembelajaran Daring melalui Media Game Edukasi Quizizz pada Siswa Kelas V SD Negeri 1 Bajera. Jurnal Pendidikan Dewantara. 1, 2 (Apr. 2023), 59–64.